Перейти к основному содержимому

3.10. Работа с CSS

Разработчику Аналитику Тестировщику
Архитектору Инженеру

Работа с CSS

Порядок работы

CSS представляет собой что-то вроде стилизатора HTML-страниц, поэтому браузер обрабатывает стили поверх скелета страницы.

Мы должны сформировать структуру в HTML, и лишь потом применять к ней стили.

Когда браузер встречает тег <style>, он отмечает, что для построения CSSOM, ему потребуется руководствоваться инструкциями из этого тега.

★ Как работает CSS?

  • Браузер загружает HTML и строит DOM (объектную модель документа);
  • Браузер загружает CSS и формирует CSSOM (объектную модель CSS);
  • DOM и CSSOM объединяются в Render Tree – дерево отрисовки, где каждому элементу присваиваются стили;
  • Браузер отображает страницу на основе дерева отрисовки.

image-1.png


Добавление

Как добавить CSS в HTML?

  1. Встроенные стили (в теге через style=);
  2. Внутри HTML (добавив тег <style></style>);
  3. Внешний файл:
<link rel="stylesheet" href="style.css">

Интересный факт
До появления HTML5 и CSS3 анимации и интерактивность реализовывались через Flash. Сегодня всё это можно сделать даже в CSS, что делало его даже движком интерфейсов.


Инструменты управления внешним видом

Страницы можно не только раскрашивать и располагать, но и добавлять более продвинутые фишки, к примеру, заставить объекты двигаться, динамически изменять свой внешний вид.

CSS предоставляет мощные инструменты для управления внешним видом и поведением элементов:

  • Трансформации и анимации — добавляют движение.
  • Блочная модель — основа компоновки.
  • Позиционирование — контроль над расположением.
  • Фон и текст — визуальная выразительность.
  • Эффекты — завершающие штрихи.

Трансформация — изменение внешнего вида элемента без влияния на поток документа: его положение, размер и поведение для соседей остаются неизменными.

Основные функции:

  • translate(x, y) — смещение по горизонтали и вертикали;
  • scale(n) — масштабирование (увеличение/уменьшение);
  • rotate(angle) — поворот на заданный угол;
  • skew(ax, ay) — наклон по осям;
  • matrix() — произвольная аффинная трансформация.

Трансформации исполняются на GPU и почти не нагружают CPU, что делает их оптимальными для интерактивных эффектов. Могут применяться к 2D- и 3D-пространству.

Анимация — последовательное изменение стилевых свойств элемента во времени, создающее ощущение движения или перехода.

CSS-анимации строятся на двух составляющих:

  1. @keyframes — описание ключевых кадров, где задаются начальное, промежуточные и конечное состояния;
  2. свойства animation- — параметры воспроизведения: длительность, задержка, количество повторов, направление, плавность, имя анимации.

Пример использования: кнопка, которая плавно «прыгает» при наведении, или индикатор загрузки, вращающийся бесконечно.

Анимации управляются целиком через CSS, без JavaScript, если не требуется сложная логика взаимодействия.

Позиционирование — способ размещения элемента на странице относительно других элементов или области просмотра.

CSS предлагает несколько стратегий:

  • static — положение по умолчанию, элемент участвует в обычном потоке документа.

  • relative — смещение относительно исходного положения в потоке; сам поток не нарушается.

  • absolute — элемент вынимается из потока и позиционируется относительно ближайшего позиционированного предка (с relative, absolute, fixed или sticky). Если такого предка нет — относительно <html>.

  • fixed — элемент фиксируется относительно окна просмотра, даже при прокрутке страницы.

  • sticky — гибрид relative и fixed: элемент остаётся в потоке, но при прокрутке до заданной точки «прилипает» к границе окна.

Позиционирование управляет координатами через свойства top, right, bottom, left. Оно критически важно для всплывающих подсказок, модальных окон, боковых панелей и шапок сайтов.


Как проверять и отлаживать стили

Консоль разработчика и инструменты отладки

Браузеры предоставляют встроенные инструменты разработчика — DevTools — которые позволяют исследовать и изменять стили в реальном времени.

image-2.png

В панели Elements (или «Элементы») отображается DOM-дерево страницы. При выборе любого элемента справа появляется панель Styles, где перечисляются все CSS-правила, применяемые к этому элементу:

  • активные правила отмечаются галочкой;
  • перечёркнутые свойства — те, что были переопределены другими, более приоритетными правилами;
  • рядом с каждым правилом указан источник: имя файла стилей и номер строки;
  • можно прямо в панели редактировать значения — изменения мгновенно отражаются на странице;
  • есть возможность временно отключать правила, ставя/снимая галочку слева от строки с селектором.

Также доступны:

  • вкладка Computed — показывает итоговые вычисленные значения всех CSS-свойств для элемента, сгруппированные по категориям (цвет, размеры, отступы и т.д.);
  • интерактивные инструменты: «инспектор элемента» (значок курсора), «режим для устройств» (адаптивный просмотр под разные экраны), «отслеживание медиазапросов».

Эти инструменты критически важны для понимания того, какие стили реально работают, и почему элемент выглядит именно так.


Агент пользователя и стили по умолчанию

Агент пользователя — это браузер. У каждого браузера есть своя реализация так называемых стилей по умолчанию — базовый CSS, который применяется ко всем HTML-элементам, если разработчик не задал своих.

Например:

  • <h1> по умолчанию крупный, жирный, с отступами сверху и снизу;
  • <ul> имеет отступ слева и маркеры у пунктов;
  • <a> — синий и подчёркнутый.

Эти стили встроены в движок браузера (Blink в Chrome, Gecko в Firefox и т.д.). Они могут немного различаться между браузерами — именно поэтому дизайнеры часто подключают CSS-ресеты (например, normalize.css) — небольшие файлы, сглаживающие различия и приводящие стартовую точку к единому виду.

В DevTools стили агента пользователя отображаются в нижней части панели Styles, в разделе user agent stylesheet. Их можно просмотреть, но не отредактировать напрямую — только переопределить своими правилами.


Таблица стилей

Таблица стилей — это полный набор CSS-правил, загруженных для текущей страницы:

  • внешние файлы, подключённые через <link rel="stylesheet">;
  • внутренние стили из тега <style> в <head>;
  • встроенные стили через атрибут style="".

Браузер парсит все эти источники, объединяет их в единую CSSOM (CSS Object Model) — древовидную структуру, где каждое правило привязано к элементам DOM.

Таблица стилей не фиксирована: можно динамически добавлять или удалять <style> и <link> через JavaScript — браузер обновит CSSOM и пересчитает отображение.

Важно: таблица стилей — глобальный ресурс страницы. Даже если правило написано в самом конце файла, оно участвует в расчёте стилей для всех элементов, на которые распространяется селектор.


Наследование стилей

Некоторые CSS-свойства передаются от родительского элемента к дочерним — это называется наследованием.

Примеры наследуемых свойств:

  • color — цвет текста;
  • font-family, font-size, line-height;
  • text-align, letter-spacing;
  • visibility.

Если у <div> задан color: darkblue, то весь текст внутри его дочерних элементов (<p>, <span>, <a> и т.д.) будет тёмно-синим — если только явно не переопределить.

Наследуются только вычисленные значения, и только если дочерний элемент не имеет собственного объявления.

Существуют три ключевых ключевых слова, управляющих наследованием:

  • inherit — явно указать: «возьми значение у родителя»;
  • initial — сбросить к значению по умолчанию для этого свойства (не путать со стилями браузера);
  • unset — «верни поведение по умолчанию»: если свойство наследуемое — действует как inherit, если нет — как initial.

Иерархия применения стилей

Браузер строит итоговый внешний вид элемента по строгой иерархии:

  1. Источник объявления
    Приоритет:

    • !important в стилях пользователя (если заданы);
    • !important в авторских стилях (ваши CSS);
    • обычные авторские стили;
    • !important в стилях агента пользователя — почти не встречается;
    • стили агента пользователя (по умолчанию).
  2. Специфичность селектора
    Рассчитывается по формуле (в порядке убывания веса):

    • инлайн-стили (style="") — вес 1000;
    • идентификаторы (#id) — 100 за каждый;
    • классы, псевдоклассы, атрибуты ([type], :hover, .btn) — 10 за каждый;
    • теги и псевдоэлементы (p, ::before) — 1 за каждый.
      Пример: #header .nav-item:hover → 100 + 10 + 10 = 120.
  3. Порядок следования
    При равной специфичности выигрывает правило, объявленное позже в таблице стилей — или позже по порядку загрузки файлов.


Особенности работы с CSS

Порядок записи правил в CSS-файле

CSS не требует соблюдения строгого порядка объявления правил. Можно писать стили в любом порядке — сначала для заголовков, потом для кнопок, затем снова для заголовков, если это удобно для организации кода.

При сборке итоговой таблицы стилей браузер учитывает:

  • порядок подключения CSS-файлов в HTML;
  • порядок правил внутри одного файла — позже объявленное правило имеет приоритет при равной специфичности.

Это позволяет группировать стили логически: например, вынести все анимации в конец файла, или собрать все адаптивные медиазапросы отдельным блоком. Никаких технических ограничений нет.


Повторное объявление одного и того же свойства

Для одного элемента можно несколько раз задать одно и то же CSS-свойство — в одном правиле, в разных правилах, даже в одном селекторе.

Пример:

.button {
color: red;
font-size: 14px;
color: blue;
}

В этом случае браузер применит последнее объявление в рамках одного блока: color: blue.

Если повторение происходит в разных правилах:

.highlight { color: yellow; }
.button { color: red; }
.highlight.button { color: green; }

…и элемент имеет оба класса — <div class="button highlight">, то сработает правило с наибольшей специфичностью (highlight.button = 20), и цвет будет green.

Если специфичность равна — побеждает позже объявленное правило в порядке загрузки.


Директива !important

!important — модификатор, прикрепляемый к значению свойства:

.title {
color: red !important;
}

Он повышает приоритет этого объявления до максимального уровня в своей категории (авторских стилей).

!important применяется только к одному свойству, а не ко всему блоку. В примере выше color получает высший приоритет, но другие свойства (font-size, margin) — нет.

Когда !important уместен:

  • быстрая отладка в DevTools (браузеры добавляют его автоматически при редактировании);
  • переопределение сторонних библиотек, где нет контроля над исходным CSS;
  • экстренные исправления, когда переписать селектор невозможно.

Рекомендуется избегать !important в основной кодовой базе — это нарушает естественную иерархию каскада, затрудняет поддержку и усложняет поиск конфликтов. Лучше повышать специфичность селектора или перестраивать архитектуру стилей.


Наследование

Некоторые CSS-свойства автоматически передаются от родительского элемента к дочерним. Это называется наследованием. К таким свойствам относятся:

  • color, font-family, font-size, line-height;
  • text-align, letter-spacing, visibility.

Наследование можно управлять явно с помощью ключевых слов:

  • inherit — взять значение у родителя;
  • initial — сбросить до начального значения, определённого в спецификации CSS;
  • unset — применить поведение по умолчанию: inherit для наследуемых свойств, initial — для остальных.

Контекст наложения

Контекст наложения — это трёхмерная система, определяющая, какие элементы отображаются поверх других. По умолчанию элементы рисуются в порядке следования в HTML: более поздние — ближе к пользователю.

Свойство z-index работает только внутри позиционированного контекста наложения. Новый контекст создаётся, когда элемент имеет:

  • position со значением relative, absolute, fixed или sticky и z-index, отличный от auto;
  • opacity меньше 1;
  • transform, filter, mix-blend-mode, отличные от значений по умолчанию;
  • isolation: isolate.

Важно: элементы внутри одного контекста не могут быть визуально выше элементов из другого контекста, если их родительский контекст находится ниже. Это объясняет, почему иногда даже z-index: 999999 не помогает — элемент «заперт» в своём контексте.


Подход Pixel Perfect

Pixel Perfect — это методология вёрстки, при которой финальный результат в браузере должен в точности соответствовать графическому макету (например, в Figma или Photoshop) по каждому пикселю. Такой подход требует:

  • точного соблюдения размеров, отступов, шрифтов;
  • использования абсолютных единиц (px) вместо относительных (em, rem, %);
  • внимательной проверки на разных устройствах и масштабах.

Хотя Pixel Perfect ценится в дизайне, в практике веб-разработки он часто уступает место адаптивности и гибкости, так как экраны пользователей сильно различаются.


Mobile-first и Desktop-first

Это два подхода к созданию адаптивных стилей:

  • Mobile-first — базовые стили пишутся для мобильных устройств, а медиазапросы с min-width добавляют улучшения для больших экранов. Это современный, рекомендуемый подход. Он обеспечивает лучшую производительность и прогрессивное улучшение.

  • Desktop-first — базовые стили ориентированы на большие экраны, а медиазапросы с max-width упрощают макет для мобильных. Этот подход устарел, но встречается в легаси-проектах.

Пример mobile-first:

.card { padding: 10px; }
@media (min-width: 768px) {
.card { padding: 20px; }
}

Свойство all

Свойство all сбрасывает все стили элемента до указанного значения. Возможные значения:

  • initial — все свойства принимают начальные значения;
  • inherit — все свойства наследуются от родителя;
  • unset — каждое свойство ведёт себя по умолчанию (наследуется или сбрасывается).

Пример:

.reset {
all: initial;
}

Это полезно для создания «чистых» компонентов, не зависящих от внешних стилей.